Opslag

Magi og teknologi

Billede
Magi og Teknologi Afhængigt af din genre, kan magi eller teknologi være centrale elementer.  Har du defineret reglerne for magi eller de teknologiske fremskridt i din verden.  Hvorfor have teknologi? Den er ingen tvivl om, at de fleste af os har magi i en eller anden udstrækning i vores fantasy verdener. Samtidig er disse verdener også lidt middelalderagtige (1100-1800 anakronistisk sammenblanding).  Tilfældigt, eller et sammenfald? Jeg tænker sammenfald, men du må gerne være uenig.  Men hvorfor skulle man opfinde ting, der kan klares med magi. Hvorfor gå gennem besværet med at opfinde elektricitet eller fjernvarme når man har fireballs? Eller... Okay, måske et dårligt eksempel. Men hvorfor opfinde vaskemaskiner eller farvning af stoffer, hvis alle med simpel magi kan holde tøjet tørt og rent, og skifte farve som de har lyst til. Så med magi i et niveau, der kan klare hverdagens små udfordringer, vil teknologien stagnere - og omvendt, hvis magien forsvinder eller udtyndes, så begynder

Religion og Tro

Billede
   Religion og Tro Så er det tid til at udforske tro og religiøse systemer i din verden.  Hvordan påvirker troen på hverdagen, moralen og beslutningerne?  Skaber troen konflikter eller fællesskaber? Har du skrevet dit eget trossystem? Jeg har. Gik du så meget i nørd at du skrev en ritualbog? Jeg gjorde. Det tror jeg ikke, jeg har brug for at gøre igen. Men det var meget sjovt at skabe en ulækkert ond religion.  De 12 klassiske religioner er: Bahai  Buddhisme  Kristendom  Konfucianisme  Hinduisme Islam Jainisme Jødedom Shintoisme Sikhisme Taoisme Zoroastrisme Kender du dem alle? Jeg gør ikke. Ateisme er for så vidt hverken en tro eller klassisk, om end den er ret udbredt. Det er også muligt du bruger det i din setting, men så skal de ikke fejre jul eller en afart deraf. Så må de fejre noget andet. Naturbaserede religioner er stadig religioner. En religion i en fantasy setting, skal måske være lidt bedre defineret end, at der er præster i en kirke og at folk bliver gift der, medmindre se

Inspiration: moodboards

Billede
Inspiration: Moodboards og skattekister Et moodboard er en samling af billeder. En fysisk eller digital collage, der kan omfatte billeder, teksturer, farvepaletter, skrifttyper, og endda lyde eller musik. Det bør reflektere verdenens atmosfære, tone og æstetik. Jeg laver flere Moodboards, især når jeg skriver serier.  Et for verdenen: landskaber, arkitektoniske stilarter, planter, monstre, biler...  Et for hver af hovedpersonerne - udseende, tøjdesign, indretning, bøger, kæledyr, accessoires Eventuelt moodboards over specielle steder - byer, grotter, druidecirkler, altre, fangekældre Det giver en dejlig form for visuel inspiration. Typer af Moodboards Download til PC Mine første "moodboards" bestod i at jeg downloadede mange megabytes af billeder og gemte dem i biblioteker på min computer. Det er så den sikre måde at miste dem når computeren dør! Og jo computere dør overraskende nok - jeg havde to PC'ere, der stod af i 2023, så tag backup! Eller brug dropbox, google drev,

Kroer og udskænkningssteder

Billede
  Kroer og udskænkningssteder Har dine eventyrer også vandret i dagevis i vildnisset, for endelige at komme til en by blot for at drikke øl? Vidste du at der er mange flere muligheder? Og at øl ikke var, som øl er i dag? Taverner (værtshuse): Vinens Hjem Taverneren, der blev introduceret af romerne, var de mest sofistikerede blandt disse etablissementer. De serverede primært vin - herunder cider og perry, som dengang blev betragtet som frugtbaserede vine. Disse steder varierede fra de luksuriøse til de mere almindelige, men havde generelt et finere omdømme end andre drikkesteder. De blev ofte drevet af vintnere, som var en del af et laug, der sikrede kvaliteten af de serverede vine. I middelalderen havde London omkring 80.000 indbyggere og over 350 taverner. Det vil sige cirka en taverna for hver 250 mennesker. Det er en del! Kroer: Rejsendes Tilflugtssted Kroer var essentielle for rejsende. De tilbød et sted at sove, mad og pleje til heste og muldyr. Ofte  var de placeret ved byporte

Historie og Tidslinjer

Billede
  At Væve Fortid, Nutid og Fremtid Sammen Historie og tidslinjer udgør rygraden i enhver verden, både den virkelige og den fiktive. Fortiden er mere end en støvet fortælling, den er nødvendig for at forstå nutiden. Hvordan riget er blevet skabt, er med til at skabe nutiden for de folk, du fortæller om. Den er en refleksion af kulturer, konflikter og udviklinger. Ved at definere din verdens historie kan du skabe grundlaget for, hvordan samfundet fungerer, hvilke magtstrukturer der eksisterer, og hvordan karaktererne og kulturen er blevet formet af tidligere begivenheder. Historien er en konstant strøm, der påvirker hver eneste handling i nutiden. Opbygning af Tidslinjer Start med at opbygge en tidslinje, der spænder fra de ældste begivenheder i din verdens historie til nutiden. Dette kan omfatte skabelsen af verden, tidlige civilisationer, krig og erobringer, teknologiske fremskridt og enhver anden begivenhed af betydning. At have en klar tidslinje vil hjælpe dig med at forstå sammenhæn

Skrivetips: Tarotkort som inspiration

Billede
Tarotkort Måske synes du der er lidt for meget hokus pokus over tarot kort til ligefrem at tro på dem - men måske kan du bruge dem til noget andet. Som inspiration til din historier. I forbindelse med et writealong på discord, der opfandt jeg et lille spil med tarotkort. Jeg brugte hele aftenen før til at lave mit eget mini-deck man kunne vælge fra i Canva og til at indsætte fotos fra mine egne kort.  Resultatet syns jeg selv i al ubeskedenhed, blev temmelig sejt.  Jeg har kun lavet 16 kort - de er tilgengæld også udvalgt fuldkommen random, altså næsten. Der er 3 kort i hver af de 4 .. øh -- farver? Mønterne, Sværdene, Bægerne og Stokkene fra den lille arkana og 4 kort fra den store arkana Tilbage til legen og hvordan du bruger dem. Vælg et tilfældig tal mellem 1 og 16 - og træk det kort! Ud fra kortets beskrivelse, så forestil dig at det enten er sket, vil ske... eller sker nu, for en af dine karakterer eller din by/land/region. Skriv om hvad der sker/skete. Kortene finder du på Canva

Legender fra hele verdenen - YouTube links

Billede
Legends never die Noget man altid kan bruge i sin worldbuilding, som idé til en historie eller sidequest, er myter og legender. Jeg har fundet et par YouTube videoer med myter og legender fra hele verdenen. De kommer til at ligge i bunden af indlægget.  Men hvad kan du bruge myter og legender til? Naturligvis tilføjer de en ekstra dimension til verdenen, men de viser også hvem man ser som helte og skurke. Tag fx Robin Hood, der stjæler fra de rige og giver til de fattige - det viser så meget om, hvordan klasse fordelingen er og at de rige bare er nogle skurke, der rager til sig i skatter og afgifter Måske er fortællingen at Storulvens klan stod sammen med 3 andre klaner og bekæmpede den onde drage og som belønning fik de tildelt et landområde hver. Det kan også være at heltene er præsterne som med deres magi holdt liv i byen under den mørke hungersnød og derfor har de til al evighed en stor del af magten. Hvad man måske undlader at fortælle om denne magi er nok det mest interessante. E